Der Go-Kurs
Sieben kleine Lektionen – jede mit einer Aufgabe auf dem Brett. Du kannst jede Lektion beliebig oft wiederholen.
Lektion
Tsumego-Leiter
Fünf Stufen, 100 Fang-Aufgaben – Schwarz zieht immer zuerst und fängt die markierten weißen Steine, Weiß wehrt sich. 1 Stern = gelöst, 2 Sterne = optimal gelöst, 3 Sterne = die ganze Stufe optimal gemeistert.
Aufgaben
Du spielst Schwarz und fängst die markierten weißen Steine. Weiß wehrt sich!
KI-Kampagne
Sechs Partien mit wachsender Herausforderung – vom Handicap-Spiel auf 9×9 bis zum umgekehrten Komi auf 13×13. Ein Sieg schaltet die nächste Partie frei.
Aufgabe
Partie
Wertung
Beide haben gepasst. Tippe tote Ketten an, um sie zu entfernen – die Zählung aktualisiert sich live (chinesische Wertung: Gebiet + Steine).
–
Online-Duell
Wertung
Beide haben gepasst.
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Zeitherausforderung
Fange die markierten weißen Steine, bevor die Zeit abläuft!
Turnier
Löse 20 Fang-Aufgaben quer durch alle 5 Stufen der Tsumego-Leiter, in fester Reihenfolge, so schnell du kannst.
Melde dich an, um mit deiner Zeit in der Rangliste zu erscheinen und Gold/Liga-Punkte zu verdienen – ohne Anmeldung ist das Turnier ein reiner Übungslauf.
Partie-Rückblick
Start der Partie.